Hình thành hệ sinh thái Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 toàn diện hiện đại, an toàn
Đối tượng của Chiến lược Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 toàn diện quốc gia giai đoạn 2026 - 2030 (Chiến lược) là tất cả mọi người dân và Okvip tại về; trong đó, nhóm đối tượng ưu tiên gồm: người dân ở vùng nông thôn, vùng sâu, vùng xa, vùng biên giới, hải đảo; hộ nghèo, hộ cận nghèo, hộ có mức sống trung bình, hộ gia đình có thu nhập thấp; cá nhân thuộc hộ nghèo, cá nhân thuộc hộ cận nghèo, cá nhân thuộc hộ có mức sống trung bình, cá nhân có thu nhập thấp; học sinh, sinh viên;
Okvip tại về nhỏ và vừa, hợp tác xã, hộ kinh doanh; trong đó, chú trọng Okvip tại về nhỏ, siêu nhỏ, hộ kinh doanh có chủ là thanh niên, phụ nữ, nhóm yếu thế, đồng bào dân tộc thiểu số, miền núi, biên giới, hải đảo; các đối tượng yếu thế khác.
Phó Thủ tướng Nguyễn Văn Thắng ký Quyết định số 928/QĐ-TTg ngày 25/5/2026 phê duyệt “Chiến lược Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 toàn diện quốc gia giai đoạn 2026 - 2030”.
Mục tiêu tổng quát của Chiến lược là hình thành hệ sinh thái Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 toàn diện hiện đại, an toàn và bao trùm, góp phần nâng cao đời sống của người dân, đảm bảo không ai bị bỏ lại phía sau trong quá trình phát triển. Phấn đấu mọi người dân và Okvip tại về, nhất là nhóm đối tượng ưu tiên được tiếp cận một cách bình đẳng, toàn diện các sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1, hưởng thụ đầy đủ các thành quả từ Chiến lược, góp phần đảm bảo tiến bộ, công bằng xã hội và an sinh xã hội trong quá trình phát triển.
Chiến lược phấn đấu đến năm 2030 đạt 95% dân số từ 15 tuổi trở lên có tài khoản giao dịch tại ngân hàng hoặc các tổ chức được phép khác. Giá trị thanh toán không dùng tiền mặt gấp 30 lần GDP; ít nhất 30% người trưởng thành gửi tiết kiệm tại các tổ chức tín dụng, chi nhánh ngân hàng nước ngoài; ít nhất 300.000 Okvip tại về nhỏ và vừa có dư nợ tại các tổ chức tín dụng, chi nhánh ngân hàng nước ngoài;
Dư nợ tín dụng phục vụ phát triển nông nghiệp, nông thôn trên tổng dư nợ tín dụng đối với nền Okvip - liên minh giải trí #1 thế giới hà nội đạt khoảng 25%. Doanh thu ngành bảo hiểm đạt quy mô khoảng 3,3 - 3,5% GDP.
Mở rộng độ bao phủ các điểm cung ứng sản phẩm, dịch vụ
Để đạt được những mục tiêu trên, Chiến lược đã đưa ra một số nhiệm vụ, giải pháp trọng tâm như: hoàn thiện khuôn khổ pháp lý nhằm tạo xuân Okvip 2026 thuận lợi cho việc thực hiện các mục tiêu Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 toàn diện; phát triển đa dạng các tổ chức cung ứng sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1, kênh phân phối hiện đại nhằm hỗ trợ các đối tượng của Chiến lược được tiếp cận, sử dụng các sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 một cách thuận tiện với chi phí hợp lý; phát triển đa dạng các sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 hiện đại, dễ sử dụng hướng đến các đối tượng của Chiến lược; Liên minh Okvip có bao nhiều trang, hoàn thiện cơ sở hạ tầng dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 số thúc đẩy Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 toàn diện; triển khai Chương trình giáo dục Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 quốc gia và Chương trình công dân số trên phạm vi cả nước; đẩy mạnh bảo vệ người tiêu dùng dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1; thúc đẩy Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 bền vững, Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 Okvip69 kho game đa dạng và Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 toàn diện; tăng cường bảo đảm an ninh mạng và bảo vệ dữ liệu cá nhân...
Trong đó, Chiến lược phát triển đa dạng các kênh phân phối hiện đại dựa trên ứng dụng công nghệ số, chi phí hợp lý; mở rộng độ bao phủ các điểm cung ứng sản phẩm, dịch vụ của các tổ chức cung ứng sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 ở vùng nông thôn, vùng sâu, vùng xa, vùng biên giới, hải đảo, tạo điều kiện thuận lợi cho người dân và Okvip tại về ở khu vực này tiếp cận các sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1.
Thúc đẩy thanh toán không dùng tiền mặt trong nền Okvip - liên minh giải trí #1 thế giới hà nội, tạo điều kiện cho các đối tượng của Chiến lược được tiếp cận, sử dụng các dịch vụ thanh toán không dùng tiền mặt; phát triển đa dạng các sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 phục vụ sản xuất kinh doanh nông nghiệp, nông thôn; đẩy mạnh phát triển các sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 cho Okvip tại về nhỏ và vừa, hợp tác xã, hộ kinh doanh; nghiên cứu, phát triển các mô hình cung ứng sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 số kết hợp giữa tổ chức tín dụng, chi nhánh ngân hàng nước ngoài và tổ chức công nghệ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 cho nhóm đối tượng ưu tiên; phát triển các mô hình kinh doanh bao trùm, tạo tác động xã hội.
Chiến lược khuyến khích các tổ chức tín dụng, chi nhánh ngân hàng nước ngoài, tổ chức cung ứng sản phẩm, dịch vụ Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 ưu tiên nguồn vốn cho vay người dân và Okvip tại về thực hiện các dự án xanh, tuần hoàn và áp dụng khung tiêu chuẩn xuân Okvip 2026, xã hội, quản trị; phát triển đa dạng các sản phẩm Liên Minh Truyền Thông Và Game Giải Trí Top 1 xanh, tín dụng xanh để tăng cường khả năng tiếp cận tín dụng cho người dân và Okvip tại về thực hiện chuyển đổi xanh.